OpenGL
4,369 zobrazení 20.10.2003 o 00:00 pridal igoDeplhi môže pracovať s 3D grafikou aj s pomocou OpenGL. Pokračovanie článku »
1 komentár »Direct 3D - Indexy
9,010 zobrazení 21.08.2003 o 00:00 pridal peskoV tejto lekcii by som vás chcel oboznámiť s jednou užitočnou pomôckou v D3D. Doteraz sme vytvárali jednoduchšie objekty spájaním vertexov cez TriangleList, TriangleStip a TriangleFan. Na vytvorenie kocky v prvom prípade sme potrebovali 36 vertexov, 24 v druhom a 24 v treťom. Čo tak zmenšiť tento počet na 8. Ako je to možné ? No predsa použitím indexov. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Simulácia 3D rotácie
5,467 zobrazení 24.04.2003 o 00:00 pridal yoz
Efektá simulácia 3D rotácie textu okolo vlastnej osi. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Text rotujúci okolo predmetu
5,068 zobrazení 13.04.2003 o 00:00 pridal yoz
Text s tieňom rotujúci okolo predmetu. Efektná simulácia 3D prostredia. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Direct 3D - Animácia
13,328 zobrazení 2.03.2003 o 00:00 pridal peskoV predchádzajúcich častiach ste sa naučili ako poskladať objekt z trojuholníkov, otextúrovať ich alebo priamo nahrať z X súboru. Ďalším krokom k realite je “oživenie” postáv. Ako na to si ukážeme v tejto časti. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Direct 3D - Multitexturing
7,578 zobrazení 20.10.2002 o 00:00 pridal peskoTouto časťou si predstavíme ďalšiu vymoženosť DirectX8. Multitexturing predstavuje silný nástroj pre rýchlu a efektívnu prácu s viacerými textúrami. Je to proces, pri ktorom sa na jeden objekt môže namapavať až 8 textúr. To predurčuje multitexturing hlavne na vytváranie špeciálnych efektov: texture light mapping, tiene, voda a mnoho ďalších. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Direct 3D - Lesk
6,987 zobrazení 1.08.2002 o 00:00 pridal peskoTouto kapitolou by som chcel nadviazať na predchádzajúcu časť o svetlách. Okrem toho, že svetlo objekt osvetluje, dokáže vytvoriť aj dojem lesku. To sa vám môže veľmi hodiť pri vytváraní lesklých predmetov ako napr. poháre, kryštály, lesklé kovy… Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Tieň 3D objektu
6,360 zobrazení 22.07.2002 o 00:00 pridal yoz
Kurzor sa správa ako svetelný zdroj, čím vytvára tieň a osvetlenie 3D kocky. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »Jednoduchý koláčový 3D graf
3,224 zobrazení 19.07.2002 o 00:00 pridal igoĎalší spôsob ako generovať koláčový 3D graf z PHP. Pokračovanie článku »
Pridaj komentár ako prvý »